Egyes fajok kezdődik kezdő blokk . John Lund / Blend Images / Getty Images

atlétikában beállítva egyszerű gól - fuss a leggyorsabb, dobja a legtávolabbi, vagy ugrik a legnagyobb távolságot -, amelyek a különböző típusú atletikusság.A pálya megfelel egy szimfóniát gyorsaság, erő, tiszta erő és célzott műszaki ismeretek.És minden osztály események érvényesíti hasonló alapvető szabályokat.Tanuld meg a szabályokat, hogy mélyebben elismerését a nehéz minden eseményt.

Futás és Futásnak

  • Futó események közé gyorsul, gátfutás, middistance, távolsági és Váltófutamoknál.Kezdve blokkok használják gyorsul 400 méter, vagy kevesebb, és közvetíti a lábak 400 méter, vagy kevesebb.A játékvezető utasítja a futók, hogy "a jeleket."Mert sprint, a ref azt mondja: "beállítva", hogy a futók a saját blokkok.Aztán egy indító berendezés van rúgva, hogy elkezdődjön a verseny.Futás előtt a lövés kizáró rossz rajtot.Minden második kell maradni benne sávban a rövid versenyeket.Középtávfutó fut indulhat belül kijelölt sávok, majd a pálya nyílik meg egy

    bizonyos távolságot.Hosszabb futam is lett eltolva vagy vízesés kezdődik, ahol a futók kezdődik a görbe nyílt pályán.És a stafétabotot kell átadásra belül kijelölt 20 méter hosszú zónát során relék, míg akadály versenyek található 19 ugró akadályok során a kötőjel.

Dobás

  • sportolók próbálja, hogy dobja a súlylökő, a diszkosz, gerely és a kalapács messzebb, mint egy másik közben találkozik.Minden versenyző kap három dob és a legtávolabbi a három számít felé pontozás.Súlylökő, diszkosz és kalapács küldött repülő egy dobás kört.A sportoló nem tudja elhagyni a kört, amíg a dobás földeket, vagy a kísérlet kizárják.Sőt, ha valami leesik a sportoló kívül a gyűrű, beleértve a nyárson vagy ékszert, a dobó elveszíti, hogy dobja.A gerely rendezvény egy kifutópályával rendelkező célvonalon.A dobó futhat belül a kifutópályát, de nem léphetik át a célvonalon, még azután is, hagyta, hogy a gerely menni.Minden súlylökő, diszkosz, gerely és kalapács dobták kell bent a bejövő vonalak az ágazat, hogy a gróf.

Jumping

  • Jumping események közé rúdugrás, magasugrás, tripla ugrás és távolugrás.Ebben rúdugrás és a nagy ugrás, a sportoló eléri magassága több mint egy bár és a blúz megy fej-fej mellett.Először is, egy áthidaló három megpróbálja, hogy egy minősítő magassága.Aztán a bárban van emelve egy kérés az egyes fennmaradó jumper.Amikor egy bizonyos magasság eléréséig, más ugrók kell felelniük, vagy verte a magassága a folytatáshoz.Sportolók kell ugrani a One Foot magasugrás.Szvetterek három távolságot ugrik egy homokozó során távolugrás és hármas ugrás, a leghosszabb számít bele az állás.Sportolók kap egy futó kezdő és kell ugrani, mielőtt egy rossz vonal.Hármasugrás igényel ugrás, ugrás és ugorj.Mérést a legrövidebb jelet hagyott a homokban bármely részét a jumper testét.

műszaki háttere és pontozás

  • elégíti alkalmazhat eltérő pontozási rendszer.Általában egy progresszív pontozási rendszert használnak, ahol a felső 3-8 sportolók minden esetben pontszámai a csapatok.A résztvevőknek meg kell bejelentkezni a versenyigazgató előtt találkoznak és a fő téren bíró előtt egy eseményt.Ennek elmulasztása kizárást vonhat maga után.És a sportolók várhatóan ruha megfelelően, és használja a helyes magatartás.Refs kizárhatja sportolók számára egységes megsértése, káromkodás, vagy túlzott ünneplés.És a találkozó korlátozhatja az események számát minden egyes sportoló részt vehet.