Algunas razas comienzan en bloques de salida . John Lund / Blend Images / Getty Images

pista y eventos de campo establecido metas simples - corren el más rápido, lanzar más lejos o saltar la mayor distancia - que requieren diferentes tipos de atletismo.Track cumple son una sinfonía de velocidad, potencia, fuerza pura y centró habilidades técnicas.Y cada clase de eventos hace cumplir las normas básicas similares.Aprende las reglas para obtener una apreciación más profunda de la dificultad de cada caso.

Correr y Sprint

  • Correr eventos incluyen sprints, obstáculos, middistance, de larga distancia y las carreras de relevos.Parrilla de salida se utilizan para sprints de 400 metros o menos y relés con patas 400 metros o menos.Un árbitro da instrucciones a los corredores para conseguir "en sus marcas."Para sprints, el árbitro dice "set" para poner corredores en sus bloques.A continuación, un dispositivo de arranque se dispara para empezar la carrera.Correr antes de la toma es una salida en falso descalificador.Cada corredor debe permanecer d

    entro de su carril durante las carreras cortas.Carreras media distancia pueden comenzar carriles interiores asignadas y luego la pista se abre a una cierta distancia.Carreras más largas pueden haber escalonada o cascada comienza, donde los corredores se inicia en una curva en una pista abierta.Y el testigo debe ser entregado fuera de las zonas de 20 metros de largo designados dentro durante relés, mientras que las carreras de vallas cuentan con 19 obstáculos de salto durante el tablero.

Lanzar

  • atletas tratan de lanzar el lanzamiento de peso, el disco, la jabalina y el martillo más lejos que otros durante un encuentro.Cada concursante recibe tres tiros y el más lejano de los tres se cuentan para la puntuación.Lanzamiento de peso, disco y martillo se envían volar desde un círculo de lanzamiento.El atleta no puede salir del círculo hasta que las tierras de tiro o el intento es descalificado.De hecho, si algo se cae el atleta fuera del ring, incluyendo la saliva o las joyas, el lanzador pierde ese tiro.El evento de jabalina tiene una pista con una línea de meta.Se deja que el lanzador para funcionar dentro de la pista, pero no puede cruzar la línea de meta, incluso después de dejar la jabalina ir.Cada lanzamiento de peso, disco, jabalina y martillo tirado deben permanecer dentro de las líneas entrantes del sector para que cuente.Eventos

Salto

  • Salto incluyen salto con pértiga, salto de altura, salto triple y salto de longitud.En salto con garrocha y salto de altura, el atleta alcanza altura sobre una barra y los puentes de ir de cabeza a cabeza.En primer lugar, un puente tiene tres intentos de hacer una altura de calificación.A continuación, la barra se levanta por la petición de cada puente restante.Cuando se alcanza una cierta altura, otros saltadores deben cumplir o superar la altura para continuar.Los atletas deben saltar utilizando un pie en salto de altura.Los puentes tienen de tres a distancia salta en un foso de arena durante el salto de longitud y triple salto, con la más larga de conteo hacia la partitura.Los atletas reciben un comienzo corriente y deben saltar antes de que una línea de foul.Triple salto requiere un salto, salto y salto.La medición se toma de la marca más corta a la izquierda en la arena con cualquier parte del cuerpo del puente.

Aspectos técnicos y de puntuación

  • Cada reunión puede emplear un sistema de puntuación diferente.Por lo general, se utiliza un sistema de puntuación progresiva donde los mejores tres a ocho atletas en cada prueba sumar puntos para sus equipos.Los participantes deben registrarse con el director de carrera antes de la reunión y el juez de campo antes de un evento.El no hacerlo puede resultar en la descalificación.Y se espera que los atletas que vestir adecuadamente y usar buena conducta.Refs puede descalificar a los atletas para violaciónes uniformes, jurando o celebración.Y el encuentro puede limitar el número de eventos de cada atleta individual puede participar.