Některé závody začínají na startovní bloky. John Lund / Blend Images / Getty Images

Atletické události nastavena jednoduché gólů - běžet nejrychleji, hodit nejdál nebo skok největší vzdálenost -, které vyžadují různé druhy atletiky.Track setkává jsou symfonie rychlosti, síly, čisté síly a zaměřil se technické dovednosti.A každá třída událostí vynucuje podobné základní pravidla.Naučte se pravidla, získat hlubší porozumění pro obtížnosti jednotlivých soutěží.

Běh a sprintovat

  • Spuštění události zahrnují sprinty, překážky, middistance, dlouhé vzdálenosti a reléové závody.Startovní bloky jsou určeny pro sprinty na 400 metrů nebo méně a relé s nohami 400 metrů nebo méně.Rozhodčí instruuje běžce se dostat "na vašich značek."Pro sprinty, ref říká "set", aby běžce na jejich bloků.Pak výchozí zařízení je zapálený k zahájení závodu.Spuštění před výstřelu je diskvalifikující předčasný start.Každý závodník musí zůstat v její dráze během krátkých závodů.Střední vzdálenost běží může spustit uvnitř zadaných pruhy a pak trať se otevře v určité vzd

    álenosti.Delší závody mohou mít zavrávoral nebo vodopád začíná, kde běžci začíná na křivce do otevřené trati.A obušek musí být předán vypnout uvnitř označených 20 metrů dlouhé zóny v průběhu relé, zatímco překážkové závody jsou vybaveny 19 skokové překážky během pomlčkou.

Házení

  • Atleti se snaží házet koulí, diskem, oštěpem a kladivo dál, než na sobě během setkat.Každý soutěžící je dána třemi hody a nejdál ze všech tří se počítá směrem k bodování.Vrh koulí, diskem a kladivo jsou odesílány létající z vrhací kruhu.Závodník nesmí opustit kruh, dokud hodu zemí nebo pokus diskvalifikován.Ve skutečnosti, pokud něco spadne atlet mimo ring, včetně rožni nebo šperky, hrnčíř ztrácí tento hod.Oštěp událost má dráhu s cílovou čáru.Hrnčíř se nechá běžet uvnitř vzletové a přistávací dráhy, ale nemůže překročit cílovou čáru, a to i poté, co nechal oštěp jít.Každý vrh koulí, diskem, oštěpem a kladivo hodil musí zůstat uvnitř příchozí řádky sektoru pro to počítat.

Jumping

  • Skákací události zahrnují skok o tyči, skok do výšky, skok a trojitý skok do dálky.Ve skoku o tyči a skoku vysokém, sportovec dosahuje výšky nad barem a propojky jít hlava-k-hlava.Za prvé, skokan má tři se snaží, aby kvalifikační výšku.Poté bar je zvýšena na žádost každé zbývající propojky.Když se dosáhne určité výšky, musí ostatní skokani stejnou nebo porazit výšku pokračovat.Sportovci musí skočit používat jednu nohu skoku vysokém.Skokani na výběr ze tří vzdálenost skočí do pískovištěm při skoku do dálky a trojskoku, s nejdelší počítání skóre.Sportovci získat běžící start a musí skočit před pomezní čáru.Trojskok vyžaduje hop, přeskočit a skok.Měření je převzat z nejkratší značkou vlevo v písku jakoukoliv částí těla skokanovu.

technických stránek a Scoring

  • Každý meet může používat jiný systém bodování.Obvykle se používá progresivní bodovací systém, kde mezi prvními třemi až osmi sportovci v každé body událost pro jejich týmy.Účastníci musí přihlásit s ředitelem závodu před setkat a hlavní pole soudce před události.Pokud tak neučiníte, může vést k diskvalifikaci.A sportovci se očekává, že se správně oblékat a používat dobré chování.Refs může diskvalifikovat sportovců jednotných porušení, nadávání nebo nadměrné oslavy.A Seznamte se může omezit počet událostí každého jedince sportovec se může účastnit se.